InícioAEWAEW é considerada um produto impróprio para o público infantil

AEW é considerada um produto impróprio para o público infantil

Um momento polêmico na luta principal entre Jon Moxley e Darby Allin no AEW WrestleDream gerou uma onda de críticas nas redes sociais. A ex-coach da AEW, Sarah Stock, foi além e fez um apelo direto: pais devem impedir que crianças assistam ao empresa.

O combate terminou com a vitória de Darby Allin, mas ficou marcado por um spot em que Moxley empurrou a cabeça do rival para dentro de um aquário, tentando forçar uma desistência. A cena chamou atenção pela violência e pelo risco envolvido.

Stock, que deixou a AEW em maio deste ano, reagiu ao clipe oficial publicado pela própria companhia. Em vez de criticar a empresa, ela direcionou o recado ao público que assistia de casa.

“Sabe quem deveria parar com isso? As mães. Com o controle remoto”, escreveu Stock. “Isso é pior do que o saco plástico na cabeça. Crianças vão acabar morrendo tentando fazer isso em casa.”

O alerta da ex-coach reacende um debate antigo no wrestling: até onde vai a responsabilidade das empresas ao exibir spots violentos que podem ser imitados por crianças. A presença de spots hardcore sempre fez parte do pro-wrestling, mas a discussão atual gira em torno do limite entre entretenimento e perigo real.

Antes de ingressar na AEW como treinadora, Stock trabalhou na WWE. Sua experiência como lutadora e produtora reforça o peso da crítica. Ela conhece o funcionamento interno da indústria e entende o que pode dar errado quando o público é jovem demais para compreender os riscos.

Enquanto a AEW continua apostando na violência televisiva como diferencial, o foco da conversa mudou. A questão agora não é apenas o que ultrapassa os limites na TV — mas o que pode se transformar em tragédia dentro de casa.

Leonardo Cunha
Leonardo Cunha
Leonardo Cunha, 30 anos, é natural de São Paulo, Brasil. Fundador da House of Wrestling, é formado em Educação Física e fluente em inglês. Apaixonado por pro-wrestling desde 2007, transformou sua admiração pelo esporte em um projeto que une informação, análise e entretenimento para fãs da modalidade.
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